Lors de l’évènement créatif MUSEOMIX Basel 2016, six équipes interdisciplinaires ont réfléchi, conçu, développé et produit six outils de médiation à partir de la question posée « Qui a la parole dans le musée ? ». L’objectif était de repenser l’environnement muséal et de rendre les objets exposés plus accessibles en créant de nouvelles approches. Le projet gagnant, « Er-Sie-Es-Zählen